Open Design

O tej stronie

Niezależna strona fanów
Open Design.

opendesigner.io to fanowski serwis z zasobami, a nie oficjalny projekt. Prawdziwy projekt to Open Design, utrzymywany przez nexu-io i kontrybutorów — Apache-2.0, BYOK, local-first. My jesteśmy niezależnymi użytkownikami tego projektu. Nie piszemy kodu, nie prowadzimy changeloga, nie jesteśmy maintainerami. Robimy jedno: utrzymujemy uporządkowany, wielojęzyczny, łatwy do przeglądania mirror tego, co publikują.

17 kwietnia 2026 Anthropic Labs wypuścił Claude Design. To był pierwszy raz, kiedy LLM przestał pisać prozę o designie i zaczął dostarczać artefakty designu, które dało się posłać klientowi — designerski Twitter, agencje, indie founderzy, wszyscy odpalający to samo demo: wpisz brief, patrz, jak prawdziwy prototyp renderuje się w sekundach. Tylko że było to zamknięte, tylko za pieniądze (Pro / Max / Team / Enterprise), tylko cloud i przykute do modelu Anthropic (Opus 4.7). Modelu nie wymienisz, self-hostu nie ma, projektu koledze bez aktywnej subskrypcji nie przekażesz.

Mniej więcej w tym samym czasie w otwartym ekosystemie były już prawdziwe trzy rzeczy:

  • Najmocniejsze coding-agenty już mieszkały na laptopach ludzi. Claude Code, Codex, Cursor, Gemini, OpenCode, Qwen, Copilot, pół tuzina terminali na protokole ACP. Żaden z nich nie był «narzędziem designu» — ale wszystkie miały prawdziwe Read / Write / Bash i bez problemu produkowały zaprojektowany artefakt, jeśli porządnie zmontowałeś loop.
  • Huashu Design już złamał filozofię prompt-stacka, która zapobiega AI slopowi — tryb Junior-Designer, protokół brand-asset, autokrytyka 5-wymiarowa, biblioteka «5 szkół × 20 filozofii designu». Otwarte, dobre, brakowało tylko UI.
  • Open CoDesign wypuścił pierwszą open-source'ową alternatywę dla Claude Design — desktop Electron, MIT, pięknie prosty. Z pi-ai jako wbudowanym runtime'em agenta, dwanaście modułów skill TS. Dowód, że wersja OSS jest możliwa.

Open Design złożył te trzy w jedno. Web app + lokalny daemon (do wdrożenia na Vercel, do otwarcia z telefonu) + skills oparte na plikach (wrzuć folder, zrestartuj daemon, pojawia się) + BYOK do CLI, które masz + 141 przenośnych design systems jako Markdown z 9 sekcjami + import ZIP Claude Design + Apache-2.0 od góry do dołu. Wszystko to jest pracą nexu-io i kontrybutorów na github.com/nexu-io/open-design — issue, pull requesty i prośby o feature kierujcie tam, nie do nas.

**Ta strona istnieje, bo czytanie 700-linijkowego README nie zawsze jest sposobem na odkrycie narzędzia.** opendesigner.io to to, co zrobiliśmy dla siebie i postanowiliśmy podzielić: przewodnik po projekcie na 13 stron — Hero, katalog Skills, galeria Design Systems, trójkątne porównanie z Claude Design i Open CoDesign, Showcase z prawdziwymi promptami do skopiowania, uporządkowany changelog. W 15 językach UI. Niezależny od projektu, przyjazny projektowi, przydatny, gdy nie chcesz klonować repo tylko po to, żeby zerknąć. Pytania, poprawki, zgłoszenia zepsutych linków: [[email protected]](mailto:[email protected]).

Licencja i znaki towarowe

Niezależna strona. Bez powiązań.

Kod projektu Open Design jest wydany na licencji Apache-2.0 przez nexu-io. Wbudowane skills/guizang-ppt/ zachowuje oryginalną licencję MIT z atrybucją do @op7418. Wbudowane skills/html-ppt/ zachowuje oryginalną licencję MIT z atrybucją do @lewislulu. Ta strona fanów prezentuje publiczne informacje o projekcie; sam kod żyje w upstreamowym repo i nie jest tu redystrybuowany.

opendesigner.io jest niezależną stroną fanów. Nie jesteśmy powiązani ani wspierani przez Anthropic, PBC, i nie wypowiadamy się w ich imieniu. Tak samo nie jesteśmy powiązani z maintainerami projektu Open Design (nexu-io) i nie wypowiadamy się w ich imieniu. W sprawach issue projektu, pull requestów i dyskusji o roadmapie idźcie bezpośrednio na github.com/nexu-io/open-design. Claude Design jest znakiem towarowym Anthropic, PBC. Open Design to nazwa projektu open source utrzymywanego przez nexu-io. Obu nazw używamy tu opisowo — by opisać, co dokumentuje ta strona fanów — nie komercyjnie.